高级悬赏东阳真人技能释放部分提示

根据小怪说话释放技能。高级悬赏可能有好几种,我们打的是东阳真人。以下是我们试过的,提示仅供参考,因为怪物是随机出的而且不一定怪一样说的话也一样,大家还是要注意看怪说的话来分析。
高级悬赏有限,大家可以打完后可以来补充提示方便其他玩家。

打法过程

队伍配置

丐、奶、古墓、白、桃花。

具体内容

囚龙说听说有些人释放招式之后会气力不济后需要丐帮第二回合对囚龙放亢龙!
老虎说我的攻击很高,没做好防护都会被我攻破后需要白兔放蓝灯。
月玲珑说我的防御很完美需要古墓放蜜蜂。
大熊猫说什么一击毙命什么什么的需要大理用一元复始。
笨驴说最近有点控制不住自己,这个要桃花封。
呆龙说听说真空破很厉害,没有什么封不中,这个要丐帮亢龙!
傻鹿说我的内功防御很高,这个目前我们还没研究出来,刚才就是这一个怪没走,试过玉女蜜蜂都不行,我们5人队应该是白兔放技能吧
小熊猫说一灯大师什么什么的,大理放六脉。
我们打了两次,前面两次出现的怪一样,第3次不一样。
第1次和第2次的东阳真人说的是听说桃花什么有个技能无视防御,用的劈空。
第3次的东阳真人说的是,古墓和独孤有着什么什么相似,什么一击强力,用的是玉女。

高手玩家经验分享悬赏令大型攻略

悬赏令活动也出了这么多周了,相信不少人也去打了吧,我来总结下这几周我打悬赏令的经验。

悬赏令分类

共分三种 初级 中级 和 高级 ,不同的悬赏令,战斗不一样,奖励也不一样,等级越高奖励越高,只有90级以上的玩家可以参与。90级以下的玩家加油升级吧,90级以上才算能完全玩到这个游戏的东西。

初级悬赏令

目前90级以上玩家可以在一条龙中获得,几率挺低,我的结拜队友每个人每周也就获得2 3 个,我RP比较好,有一天就获得了3个。
悬赏令使用后会随机获得一个任务,不同等级的悬赏令获得的任务应该不一样,每个任务会让玩家完成1场跟悬赏犯的战斗,胜利后就可以去临安的大理寺官员处交付悬赏。PS:大理寺官员身上有个关于悬赏令的介绍,大家可以去看下。
大家一定要注意点:每场战斗只准失败1次,失败2次任务会失败!
先来说初级悬赏令,初级悬赏令就我打过的经验 应该有4个不同的任务—分别为屠夫雄霸天、山贼刘狗剩、赌徒百余、九日喇嘛(怎么又是这货!)屠夫雄霸天是单人任务,貌似也是唯一的单人任务,比较简单,带好全真、白驼、大理侠客,实力足够轻轻松松就能打过去,没啥好说的。多人任务需要找人来帮忙一起杀,至少3个人才可以开启战斗,帮杀的人会有奖励。山贼刘狗剩,己方这边的村民血量很少,每有一个村民死亡都会根据死亡的村民数招出若干个小喽啰,小喽啰会释放全体百分比掉血技能,招出来过多,就会顶不住压力崩溃,推荐多带速度快的队友和宝宝,用来帮村民吸收伤害,再带个大理加血,速度击杀张驴儿就可以结束战斗了。赌徒百余,需要先回答百余的问题,答对貌似怪会弱一些,按照倒序击杀穷凶极恶这4个NPC最后杀主即可。九日喇嘛,一共有两场战斗,第一场特别简单,第二场会一共有9个喇嘛,技能随机,如果运气不好可能会团灭,建议带桃花和大理队友打。(小TIPS:注意到九日喇嘛的喊话了么?第一场战斗防御几回合后再打掉会有惊喜哦)。初级悬赏令交付时会有几率触发攻城战斗,玩家组队每天可以拿5次攻城怪的奖励,如果看到的话不要错过!

中级悬赏令

相比初级悬赏令就要难不少了,根据我的心得和最近看的一些帖子,给点建议吧~
黑心商人一囧,优先集火白兔和桃花护卫,他们不能被封,其余的让桃花封上,带好大理加血,白兔上防BUFF,就可以过了。路霸百晓胖,封前面2排,第三排从左到右按顺序击杀即可。宫本正郎,三场里面最难的一场,分2阶段,有狮子吼最好,没狮子吼先封上忍,再封忍喵,开5阵或2阵防止忍喵的AOE攻击,必须要有血马,因为主怪技能会带封,击杀第一波怪后主怪会分身出第二波怪,桃花封好小怪,加好血,全部清完即可过掉,对队伍硬实力要求较高,可以找服内的强力玩家来帮打。

高级悬赏令

我自己也没打过,但是据打过的人说,要注意怪物喊话,再联系公告里提醒需要多门派打,应该可能跟觉醒三和觉醒4的战斗类似,需要特定门派释放特定技能才能过,大家自己留心吧~

新资料片之天地演武场介绍

天地演武场是神雕侠侣在新资料片中推出的扛鼎玩法,结合PVP、PVE、军团战、收集物资等多项玩法元素。
1、更突破性的加入了演武模式(即进入场地后,所有玩家需要通过收集物资、挑战演武场怪物、BOSS重新积累实力)。
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2、 在演武模式下,个人实力的优势将会与阵营集体的表现进行平衡,个人将会更像一个元素影响一场比赛的胜负,更好的指挥,更合理的分工,更默契的配合才是取得胜利的关键。
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3、天地演武场是一个周活动,轻松不累又刺激,活动奖励丰厚程度非常值得众大侠期待!
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玩家经验分享 当前版本神兽选择攻略

首先先说一下,这个分析只试用于当前版本,纯属个人见解,欢迎大家也能提出自己的见解加以讨论分析。
另外说一下,以下的分析都是环环相扣的,选择一个宝宝,并不只是单一看一个问题,要根据好多综合因素去考虑,包括你的等级所处阶段,你的职业,你的固定队友的职业,你的固定队友所拥有的宝宝都有什么,还需要什么等等。所以,以下内容仅供参考,给大家做一些分析,提下意见。

最不实用宠物

个人认为,应该是(最渣)外马〉内麒麟=内雕〉内马〉外麒麟。

1、外马

首先外马第一毋庸置疑,伤害跟老虎基本没有区别的,说实话,都不如一个好点的熊猫,

2、内麒麟和内雕

内麒麟和内雕基本没区别,内麒麟那伤害刚出的时候还能看,后来出了天命,坐骑,人物属性又大涨了一次,反而宝宝属性没怎么变化,伤害直接就不能看了。内羊是随着天命一起出的,所以技能伤害系数肯定是跟着调整过的。内雕也一样,自带技能跟妖姬带个单法几乎一点区别都没有,触发几率可以不让人复活,内功宝宝大家基本都是收尸用,这个还有什么意义,而且还是看脸,目前感觉换内雕用的人是最少得,跟内麒麟算是同样的渣。

3、内马

为什么排在麒麟和雕后面,是因为属性都一样,技能伤害和内麒麟虽然差了点,但是鉴于内麒麟的伤害本来就低,就等于没区别了,但是最起码还有个封印的技能,虽然几率低,但有总比没有强,现在你如果一心一意的搞宝宝速度,我相信搞到1900左右是没问题的,这个速度配合高级1阵,就能快过好多输出了,那多少还能有点用了,万一出现封印效果呢。

4、外麒麟

本人没用过,上面几个宝宝我都用过,但是看吧友们一直都在吐槽。就不多说了,但是毕竟爆发起来伤害还是很可观的。

实用宠物分析

1、血马

这个宝宝从大红大紫到现在满大街都是,再到即将被淘汰的时刻,其中充满了各种传奇色彩。
(1)、副本作用,毫无疑问的,血马绝对是可以排在一位的。
(2)、单挑,让曾经无数个幻想着桃花,求你封我不中的人再也不怕面对桃花,尤其是出了侠客修炼以后;让无数个小屌丝可以在竞技场逆袭比自己厉害的人等等。
(3)、群战,能加血能解封,更是好用。
为什么说血马要被淹没了呢,首先目前版本人物属性暴涨,一两个回合秒血马更是不在话下,一回合直接秒人物也是常见,血马的加血已经意义不大,马上就要被越来越火的血麒麟彻底淹没。当然,副本作用依然不可撼动。

2、血雕

(1)、副本,这个副本的时候基本是可有可无的;
(2)、单挑,这个单挑是绝对要看脸的,而且面对桃花,也少了一分自信;
(3)、群战,这个宝宝群战是最出色的地方,分两种情况,①己方阵容配置合理,4个血马加一个血雕,那血雕的抵挡伤害只要一回合内触发一次,都有可能成为转折点。并且打团,对面就算集火也好,伤害溅射的也好,挡下一次,那都会是转折点。②己方阵容配置合理,两个血麒麟或者血羊以上再加一个血雕,这是最无敌的宝宝组合,绝对的无敌,会是你们逆袭比自己高一个档次队伍的坚实后盾,原因我只说一句,当你面对着对面5个人人人身上一个血防宝宝的护盾时,你的心情,我相信是绝望的,凌乱的,你根本就不知道这个时候该集火谁。
综上,所以,血雕更适合的是团战,尤其是跟血麒麟,血羊这些减伤宝宝配合。

3、血麒麟

(1)、副本,除了不可解封以外,副本也可以说是最好用宝宝之一了,减伤能够让你更安稳的过副本,十绝周伯通首通那几个队伍,必须保证队伍里都有最少一个血麒麟的。
(2)、单挑,可以说是单挑输出职业的第一宠,后期,一回合直接秒你人物的丐帮也有不少了,两回合清完你的古墓也有不少了。可能你就速度比人家慢了点,但是就是血马已经打不过了。这个时候血麒麟会让你明白,一个减伤会让你明白逆袭是什么感觉。这里跟血羊做个对比吧,血羊是按生命算,一般人的血防都会死3万左右血,等于能提供一个1.4万的护盾,面对暴力的古墓和丐帮,丐帮一个飞龙爆你3万左右血的常见了,数学好好算算,哪个合适,不要说什么我防御高,那如果你防御高,带血麒麟减伤效果更好。打的都没回的多。
(3)、群战,地位可以排第一,保护己方关键位置的人,绝对是首选,一个血羊是保不住的,丐帮就破了你的盾,后续输出直接让你死。
综上,血麒麟,目前可以说是综合各项属性排在第一位的。
ps:这里补充一下,血麒麟同样不怕封,因为现在你怎么也有一个好的跟任务卡速的辅助侠客,第一回合直接盾辅助,桃花输出不足,你和宝宝都不怕掉血多,又保护了辅助对你的解封。

4、血羊

(1)、副本,跟血麒麟地位一样;
(2)、单挑,前面已经提到作用不及血麒麟,至少目前版本是这样,当然,慢慢的随着宝宝增强,到时候来个5万血左右的血羊,那护盾就是可能超越血麒麟了。暴力丐帮飞龙你暴击3.5万血,血麒麟减少60%伤害,还剩下1.4万血。但是3万血的血羊提供的护盾只能帮你减少1.4万的伤害,你还要承受两万多的伤害,所以哪个好,自己算。
有人说,丐帮没必要换吧,丐帮有觉醒4,我告诉你,错,丐帮也要,因为丐帮单挑最大的敌人就是同为输出的古墓,因为古墓可以轻松干掉你一直以来特别喜欢的血马。但是有了血麒麟,就不怕,因为面对同级别古墓,记得,永远都是宝宝第一回合盾宝宝,保住宝宝,因为古墓拍满6个伤害,丐帮有被动,第一回合承担的伤害非常少,第二回合,你在盾人物,宝宝,人物这样来回盾,根本不怕古墓。而且面对暴力丐帮,也不怕被秒。
(3)、团战,地位仅次于血麒麟。

5、外雕

(1)、副本,跟其他输出宝宝差别不大,有了白兔的红,一样跟打了鸡血一样。但是作用肯定没有血防好用。
(2)、单挑,目前来看,可能只适合白兔带,上了红以后,配合技能忽视防御,效果很好,暴击一样秒血马,秒人物。输出稳定,就是爆发相对内羊来讲差了些。
(3)、群战,龟速外功雕守尸绝对 第一宠,内羊有的时候碰到防御高的人,你不暴击也守不死,但是外功雕绝对的排第一,如果也守不死,那没有哪个宝宝能守死。输出宝宝群战,本身天然弱势于血防。

6、内羊

当前比较火的输出宝宝)。
(1)、副本,输出稳定,爆发高,很好用。
(2)、单挑,土豪侠客好的配合内羊一回合清完对面,桃花的输出来源点,白兔发疯一样的追随者,上了红的内羊,那伤害却是是恐怖,但是,爽是爽了,这个宝宝的缺点就是,不能够帮你逆袭输出职业,只是锦上添花却不能雪中送炭。对比现在拥有血麒麟的白兔,逆袭案例比比皆是,而且,血麒麟团战作用更是毋庸置疑。
(3)、团战,输出补刀、吸引火力的宝宝。守尸也不错,但是,还有个好处就是,一旦被白兔加到红还能出手,那绝对是可以匹敌一个输出职业的输出的,团战输出型宝宝,内羊可以排第一。虽然守尸不如外雕,但是综合优于外雕。

7、外羊

(1)、副本,第一副本输出型宝宝,原因无它,自己看技能介绍,比如秘境老祖这些副本,外羊绝对的能带给你足够的意外惊喜;
(2)、单挑,桃花的恩宠,秒血防宝宝专用,当然得投入很多资源培养外功和速度,还得保证不被输出直接给秒了。相对于内功宝宝,更耐打,带吸血活血,只要一回合不死,直接就满血。
(3)、群战,秒血防宝宝用的,可有可无,作用一般。

宠物选择

众所周知,神雕手游主流分为几个级别,卡70,卡80,卡90,满级(也就是后期)。

1、卡70

这里不做分析,完全是侠客统治级别,没有意义;

2、卡80

这个是很关键重要的级别,随着秘籍版本开放,越来越多的人选择了卡80那个欢乐无忧的阶段。首先你要明确,宝宝对你,对你的团队意义,前面已经说过,后期的时候暴力职业一回合秒杀人是很常见的事情,那么卡80最大的区别就是,没有人可以做到一回合直接秒杀人,而卡80还用个重要的事情就是秘境BOS,那么血马的意义在这里明显大于血麒麟等血防宝宝,没有了秒杀,血马的加血足够用,并且可以解封,当然这只适合死卡80或85,如果有升级打算,那么还是建议血麒麟,毕竟血麒麟在卡80阶段也没弱血马多少,而且血麒麟还能够先手保护你的侠客,卡80单挑侠客很重要,不解释。

3、卡90

这个阶段是积累自己,憋屈自己,卧薪尝胆的阶段,卡90的意义很明显,你肯定是要卡到一定程度就升级的,那么血麒麟肯定大于血马。原因参照上面的分析;

4、后期阶段

这个阶段,我相信好多人都处于这个阶段,丐帮的飞龙秒杀,古墓的巴掌秒侠客等等,这个时候你会发现血马似乎已经没有那么好用了,有的时候没等加血,人就死了,或者血马可能自己都没有出手机会,这个时候,你会看到很多跟你同级别的带个血麒麟完虐你,所以孰优孰劣,显而易见。
关于各职业宝宝选择问题(首先你要明确你的对应级别,参照上面)。

后期宠物选择阶段

1、百花、血马或者血麒麟

有麒麟更好,血马可以让百花肆无忌惮的出手不怕桃花,保证血量补充追魂伤害,好多百花职业已经体验到了这个乐趣,但是慢慢随着版本更新,很多人都发现,对面的暴力可能一个飞龙就秒了你,两个巴掌血马就飞了,这个时候血麒麟的意义就体现出来了,所以麒麟更好,而且团战无敌,参照上面;

2、白兔

这里,大家要清楚一点就是,白兔的BUF增益在宝宝身上的加成是远远大于人物的,所以你会看到加了红的输出宝宝吓死人的伤害,加了蓝的血防宝宝能让丐帮痛不欲生,所以这个时候白兔兄弟们,你们就要清楚,输出宝宝,血防宝宝哪个都适合你,输出宝宝内羊,外羊,外雕都很不错,主要看你的团队阵容,你个人的实力,包括侠客,自身,内羊可能适合你侠客好,后出手补刀用,外雕稳定输出,外羊秒对面血防;血防宝宝同样适合你,单挑,虽不能提供输出能力,但是有了你的BUF增益,完全可以通过消耗的方式打持久战,鉴于上面,最好肯定是血麒麟,而且,白兔更多的是体现在团战上面,有了血麒麟,团战更是如虎添翼;

3、桃花

桃花的宝宝其实跟白兔一样,因为桃花单挑自己没有输出,好多人选择让宝宝来承担输出,这个没有问题。我个人认为,桃花更多的也是团战,副本,那血防宝宝肯定是极好的,桃花是一个看脸的职业,无论是以前八门看脸,弹指看脸,还是如今的侠客横行,一个必中的真空也要看脸(是否出现不可解封状态),就连真空的附加伤害也是看脸,狮子吼更是不用说,那鉴于这么多看脸的属性存在,何不将看脸进行到底,换一个血防雕,配合固定队输出职业的血麒麟,团战无敌(同级别,上面已经提过实际效果)

4、大理

跟桃花白兔一样。想补充输出就输出宝宝,想团战,并且单挑也能厉害,就血麒麟或者血羊,血马。副本最好肯定是血马。单挑血麒麟完全不虚,保住辅助侠客,一样不怕封,省下人和宝宝,就是跟对面耗血,就像你带血马一个道理,只不过血马很容易就被直接干掉。

5、输出职业

古墓丐帮一直都是后期暴力的代表,血马已经跟不上脚步了,血麒麟和血羊已经成为新宝宝的代表,怎么选择参照上面吧,我是用的血麒麟,我是丐帮,觉醒4被动虽然不叠加,但是后期,真的是同级别不是我爆死你就是你暴死我,觉醒4被动的减伤完全承担不起,而且血防麒麟打古墓很好用,一回合盾宝宝防止被古墓一巴掌爆飞,人物如果同级别,能爆飞血防宝宝的古墓,爆你人物也就1.5万血左右,完全不怕。第二回合再盾人物,这样人和宝宝可以一直存在。然而血羊没有回复能力,靠活血和抵挡伤害是扛不住的。别说什么成长空间,有人假设血羊要是随着版本更新5万血了那护盾不是很好用么,那个时候人物属性也是嗖嗖涨,麒麟的百分比减伤一样还是正比例的增长。又有人说血羊适合保护被宝宝拉起来的人,我想告诉你,如果你有血羊或者血麒麟,你都死了的话,你的宝宝基本也是死光光,基本已经就是输了。古墓梗不用说了,麒麟减伤不怕死了,还能回血,配合觉醒4被动简直不要太爽。

绝迹江湖遗世孤立 独孤剑派招式技能详解

在神雕侠侣原著中,独孤剑圣以剑至圣,可谓一代剑宗。而在神雕侠侣手游中,新门派独孤剑派当然也离不开剑了。下面就一起来看看独孤剑派的技能吧。
1

【五剑诀】

群攻技能,会对敌方多个目标造成大量内功伤害。
2

【无我无剑】

单体攻击技能,该技能将对单个目标造成大量内功伤害,并会对敌方进行三次随机目标的单体内功攻击。
3

【葬剑式】

独孤剑派绝杀技能,使用内功攻击敌方单人,若目标死亡,则可继续追击当前血量最低单位。若该被追击单位受到此追击攻击后死亡,则再次触发追击。最多追击2次。该技能将在多人竞技中发挥重要作用,喜爱PK的玩家不妨对独孤剑派多做了解。
4

【剑气无形】

其辅助技能,可提升自身的外功防御与内功防御,并随回合数将提升的防御力转化为内功伤害,正应了那句“天下无敌,又何必守”。
5

高手玩家实测每月入账经验值

玩这么久了,中间一段时间没好好做任务到现在还没觉醒五,看论坛上各位大神发攻略贴,我也想发,不会发个不需要动脑的帖子,楼主懒,记录了三个星期才把数据记录完,看一看每天每周每月一般都有多少经验入账。

1.每天的基本任务

4221:五绝一次45743加额外的34307,夜袭绝情每次都是61182,后传1132714,加起来4221是3408442。

竞技场:每次都胜利的话10次是535500。

师门:加起来686700。

恩仇:恩仇最讨厌了,30次还不是每次都是递增的关系,有点晕大概加的是886200。

波斯商人:10次是477000。

神雕门下:10次才588810啊,每天就是打好几十只也是这点。

烽火令:楼主没法达到每天都金色的,只能橙色,所以按橙色说共50W(全金色70W)你们天天挂满的能每天金色吗?

名人轶事:79400,好少的吧。

华山五绝:19.8W,小伙伴们可别忘了这五个老爷子哦,现在有人说能单打赢了,楼主达不到那个水平,现在两个人打赢。不过赢不赢经验都一样呢~

运粮:按自己阵营昨天运粮数最高,每次都橙色,得不到的抢别人抢小号。。。不行洗脸去。。。588600*5=2943000。

好了,每天都有的任务就这些了了,没忘什么吧?怎么总觉得忘了什么呢?小伙们们有吗?所以每天的基本经验是1125 7052,这些是每天都有的,下面的不是每天都有的任务。

楼主笨,也想下面内容搞个回复可见的,找不到各位看在辛辛苦苦码这么多字的份上给个回复吧。

2.每周任务

科举:695099,周一到周五的,全答对的经验,什么,你不能全对,找度娘。

侠肝义胆:一共15关,一三五有,经验和银子也是按递增的顺序,经验从80784到198891,楼主不能每次都通关,以前还能下侠客,现在只能下装备了,这个有朋友发帖说这天晚上到快12点差几分的时候开始打,只要不管界面就可以一直打还容易,楼主试了最后一关还是死翘翘了,也许是遇到了我的乞丐头子吧,小伙伴可以试一试。哦,忘了说总经验了,一共是1880406(银子2137608)。

门派:一三晚上活动,这个也是经验每次都不一样,以前流行过一段时间三人队,快,可是代价是三人队经验比五人队少好多,所以还是五人队吧,古墓大理出手,随便一个什么补刀,一次经验大概是6W左右吧,楼主一般都是110左右,现在都是跟结义哥哥们打的,有时候不是我卡就是他们卡,卡那么一点就不一样啊,所以一直不知道第一队伍得有多快啊,问别人第一大概是150次了吧,好厉害,不管他们,我们按100次说,一共600W左右。

武道会:247晚上活动,每天15次,输赢不一样,几连也不一样,按8W一次吧,一天120W

阵营战:5晚上活动,一共30次,阵营的时候一般都是两三开,没心思去记录一次多少,应该跟舞蹈差不多吧,30次约240W

秘境:6晚上活动,说到这个不得不吐槽,我们区几个人一直打6层boss,奖励不多吧,现在还改的那么难,好辛苦的,不过现在好了,第二次合区,可以让新朋友们打了一二层4个怪,3456都是3个怪,一共20个,不算抢boss的,不想算准确数了。。。总体下来约为500W

碎片:67晚上活动,好坑,奖励也不好,但是就这一点也没人给不是?这个也武道工程什么的差不多,一次七八万的奖励,本来合区前就不好抢现在第二次合区更不好了吧,放弃吧,以前一次差不多10一共六次,周六日加起来就是120次,运气差10次也不到,按100说700W,恩,以后估计就是300W了。

神雕副本:一周两次,还不能帮别人打,这个好奇怪同一关不同玩家给的经验是不一样的,具体的数据给不出来了,不是个死数,大概一次100W吧。

十绝:这个每周可以打四次,但就一次奖励,话说完美你不能多少意思下,人家辅助朋友们辛辛苦苦帮那么久什么奖励也没哦,总经验到郭靖差不多100W吧

帮任:这个也是坑啊,做那么多次给的好少。。。当然,这个任务不同奖励也不一样,几千一两万都有,楼主懒没那心思做50次鸟任务,还是帮派宣言做的多些,就按平均一次一万来说吧,一共50W

年糕:这也是个经验来源,由于这个太随机了,不管它了!!!

帮战:帮战的时候心思全不在记录数据上了,也没记给不给经验,小伙们们知道的说下,楼主实在不愿意再等一个星期了,赢了跟输了好像没什么差,赢那次我得了水晶包,输那次给了五级宝石兑换券,还是看脸的吧。

挂机:最早看挂机得经验的帖子好像是花生的,好崇拜的哦,我就弄个大概数据,有兴趣的可以找别人n次数据分析的帖子,大概算了下哈,挂机一次结义里齐力共进加30%还有vip加50%,一次越为3000,开五倍一次约为7000,楼主乞丐,没去搞侠客所以两古墓出手结束,10次大概为4min20s,这样的话1000次7h10min20s,每天都有两个五倍丹,两个就是两小时约为270次,所以270*7000+730*3000=408W。

上面是周经验6370 1218,加上上面每天都得的1125 7052*7一共是7879 9364。再加上年糕啊,还有每周更新的活动,上次行侠仗义多一天450 4500。这次劫匪少一周大概不到300W,还有周六的科举,由于一些新活动奖励还是很多的,每个月也会有那么一次。七七八八的加起来一周少说也能得个8000W,由于一些新活动奖励还是很多的,每个月也会有那么一次,加起来一个月差不多4亿吧。

楼主现在不到27亿经验,差3亿觉醒五,不过觉醒5后经验条就不满了,对于楼主这样的强迫症怎么能忍?所以计算了下一周能得多少经验,多久才能觉醒5&经验条满格,欢迎跟我一样无聊的小伙伴一起探讨,有不对的欢迎指出。

 

第七门派即将来袭

九死一生兵常伴,剑落无痕义犹存!金庸正版授权武侠手游《神雕侠侣》将于6月推出全新资料片。新门派独孤剑派染指江湖,无我无剑叱咤风云,独步天下纵横武林。天地演武挑战赛,阵营大战一触即发,掀起武林新浪潮。法宝系统,夫妻援护,天地器印,炫彩染色和更多超给力活动即将鼎力加盟,有人的地方就有江湖,《神雕侠侣》全新资料片,精彩不容错过~

独孤剑派 第七门派横空出世

“纵横江湖三十馀载,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,天下更无抗手,无可奈何,惟隐居深谷,以雕为友。呜呼,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。”原著中,杨过断臂后来到独孤求败隐居之地,发现了这句话,亦得知世上还有武功如此深湛精妙之人。《神雕侠侣》手游全新资料片中,独孤求败将重现江湖,以无剑无我之境界,创立独孤剑派。
1

天地演武 阵营之战相爱相杀

天地演武场是《神雕侠侣》即将推出的全新玩法,每周日开启。各位玩家将代表各自的阵营和对立阵营相爱相杀,可谓基情满满。当然爱好和平的小伙伴也可以进行PVE的战斗,殴打NPC获得阵营点数。你以为这就结束了?最终的演武场BOSS才是这场阵营大战的关键所在!荣誉之战即将开启,如果你是超级指挥官,那就去号令群雄,征战沙场吧!
2

夫妻援护 比翼双飞武林佳话

原著中,小龙女与杨过修炼玉女心经,最终练成玉女素心剑法,无人匹敌。而今,你也能在《神雕侠侣》全新资料片中体验到夫妻同心,其利断金的感觉!新版本即将开放“夫妻援护”系统,在满足一定条件后,将触发夫妻援护技能。不知道还是单身的侠客侠女们看到这里,此刻的内心是不是崩溃的呢?如果是,那就抓紧上游戏,寻找你的天赐良缘吧。
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天地器印 神兵助你叱咤武林

盘古开天辟地之时,爆炸产生的碎片散落在世界各地,名匠将其熔炼打造成7种器印流传于人间,相传无论是什么武器,哪怕是钝铁,与器印合而为一者,都将锋利无比。《神雕侠侣》新加天地器印系统,助你打造传世神兵,寻找上古时期留下的器印,为你的神兵利器刻上专属的印记,赶快行动吧!
4

法宝降临 利器带你大话江湖

除了以上全新玩法,《神雕侠侣》手游还将加入一个新的道具系统——法宝。七大门派,七大法宝,七种不同的法宝技能。新版本加入的法宝将成为你如影随形的战斗伙伴,七大法宝不但可以为主角提高属性,增加战力,还能为随行侠客,随行宠物提供大量属性加成。法宝系统的加入,让战斗形式更加多元化,高强度的法宝技能,助你扭转战局!值得一提的是,法宝的等级提升用到的是玩家手中冗余材料,这种变废为宝的感觉,想想就有些小激动呢。
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《神雕侠侣》新版即将上线,独孤不败重现江湖,独孤剑派傲立群雄,天地演武阵营大战,个性神兵由你做主,新玩法,新系统,新内容即将呈现?你的武林,你的江湖你做主,快来抒写属于你的神雕传奇吧!

爱闯绝情谷一到三十关通关攻略

年傲,逆世俗、何惧天道。情至深,十六载黯然神销。各位雕友好,在此献上今日之爱闯绝情谷一到三十关通关攻略,借鉴于前几任师兄的帖子稍作修改,特此先行拜谢前几任师兄的辛勤劳作.
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通关所遇boss打法

周伯通
一定要带上一灯大师!还有奶妈。奶妈加血,让一灯大师丢先天功技能,周伯通就会跑了。玩家就可以进入下一关了!

斩魂·极冰
建议玩家带两奶一欧阳一输出或者一个全真。直接集中火力打boss,boss挂掉后打小怪才会轻松些。注:建议大理的玩家一定要装备套七,否则非常难打,桃花的玩家遇到这个BOSS可以说毫无办法。如果玩家不想打这个怪的话,就退出去,重新选择进入副本,运气好的话,这个怪就会被刷新掉,换成另外的怪!

斩魂·怒火
建议侠客带两个辅助奶,或者三奶一欧阳。丐帮打这关的时候可以直接亢怒火。先集中火力攻击boss,挂掉后,再打小怪。

将军劫
建议带两个奶,再加上欧阳和黄药师。当boss的攻击和怪物的数量多少有关,当有四个小怪时boss的攻击是最高的!每减少一个小怪就可以降低boss的一点攻击。打的时候一定要留一个攻击相对低一点的小怪,别打死这个小怪了!否则boss就又会召唤4个小怪出来。留下一个小怪后,就集中火力打boss,被boss打一下就差不多要掉3000多的血,所以一定要保证奶妈别挂掉了。

说明:本关卡会出现五个怪,一个主怪和四个小怪,左边小怪是群法,右边小怪是飞龙,所以要先打物理怪,四个怪的时候主怪技能是三连击,三个怪的时候是三封,两个怪的时候是混乱(注:此混乱命中率不高),一个怪的时候主怪就平砍了而且伤害不高,说道这里就需要打法了,首先要将右边的两个怪血量平衡,争取在第二回合将右边两个小怪打死,那么第三回合主怪就会混乱了,那么肯定是你先出手,如果是攻击职业肯定很好打,宝宝和人集火基本都挂了,就算不挂也残血,第四回合肯定挂,最后剩一个小怪不要杀死,不然主会再招四个小怪,而且攻击增加,将主打死后,打死另一个小怪,会出来四个小怪,但攻击不高,打到这里说明你成功通过此关。

不败战魂

不败战魂这两个boss会互相复活补血,所以玩家要想过关,就必须要将他们两个一起打死!打这两个怪的时候,不带攻击也可以,在同时击杀他们的前提下,是要保证自己不被挂掉!用两奶一全真一封这个队伍就可以干掉了。

烟无命
方法1、玩家需要带上一个能解封的侠客、两奶和一个辅助,然后要保证中间的怪能够不死,每回合要可以打掉烟无命很多血,并且还要保证全队的侠客不能挂掉。方法2、平民的话推荐三奶加一辅助侠客,现将前面的一个小怪干掉,再打后面的小怪,烟无命留到最后集中火力打。

霍都
1、打霍都一定要带上杨过!没有杨过就过不了。(不过,如果没有杨过,就退出这一关,重新进继续选择刚刚选择的答案,进入后怪物会刷新!)2、一定不要打小怪,让杨过丢重剑无缝,霍都就会跑掉!玩家就可以继续下一关了。(注:杨过一定是要丢重剑无缝技能才行!)

李莫愁
1、打李莫愁要用黄蓉来打。2、黄蓉最好带上健体书和速度书,在第一回合人和宝宝防御,让黄蓉出手打她,李莫愁就会跑掉了。3、然后打死洪凌波就可以进入下关了。
注意:第一回合一定要先防御,让怪物不掉血,否则李莫愁就赶不走了!此处黄蓉需放在4-5号位置,因为1.2.3号位会被封。

虞姬
1、带两奶一全真一白陀,或者三奶一全真或白陀两,防御真为佳,当然输出职业可以伤害阵。3.保证血量清小怪,虞姬和老虎血量控制在35%,不可低于30%,一旦低于百分之三十就会发狂,小怪清除后,三回合内将老虎和虞姬打死。注:虞姬要和老虎一起打死,因为虞姬混乱的原因,所以此关卡运气成份较重,有实力不一定就能过的去。

西域军师
1、输出职业侠客配置:三奶一封;辅助职业侠客配置:两奶两封;2、攻击顺序如下,军师加手下一共9人,第一排(从左往右)编号1,2,3,全为手下。 第二排(从左往右)编号4,军师,5,第三排(从左往右)编号6,7,8,全为手下。击杀顺序如下,4,5,2,7,1,3,6,8。

西域叛将
怪从左往右编为12345,先把1和5能封人怪打掉,然后打2和4,2和4任意一个先死后,主怪复活,接下来的一回合全力秒主。接下来把2和4另一个打死,复活后的一回合继续全力秒主,主必须10回合打死,不然秒杀。

浅谈十绝老顽童

此文是一部分神雕玩家共同的心得体会,Zard只是将它们整理在了一起,希望能对大家接下来过老顽童有一些帮助。

第一部分 十绝百花战队的技能和相克分析

跟前面四关的规律一样,十绝老顽童这一关,六个从怪和主怪的职业是一样的,都是百花。

主怪技能

站在中间的老顽童是主怪,会两种技能:空明拳和百花绽放。

1. 百花绽放,第一回合主必放百花绽放,会给自己补血,仅限他自己。百花绽放是个辅助技能,对我方没有攻击性。

2. 空明拳,早期一直认为老顽童的空明拳是致命的, 随着越来越多的队伍通关,实践证明,空明拳不是致命的关键技能.目前为止多次通关的队伍,比如天行健区的壕队,稳定的打法都是放任主,先急火小怪。至于空明拳到底能不能扛得住,什么样的配置能扛住。Zard无法保证,其一不是单纯的看装备战力,其二不能说是只凭运气,团队合作和回合预判才是最重要的。

3. 主是封不住的,包括真空破.如果先打主,那就要在主回血之前确保打死,不然就会浪费输出。又假设己方狮子吼能一次幸运吼住6个小怪,那么大家急火,在狮子吼解封前打死主,也不失为一种理论上可行的办法。不过还是友情提示一下实操性:即使狮子吼吼中全部,但是之后某一回合里全部解封,即使没有了主,那也是相当可怕的,因此不建议挑战狮子吼看脸的运气,理论上——真空和八门其实足够破关。
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怪技能

结合老顽童站立的方位,六个从怪编组分为前排两个(孙、李)、中排两个(周、赵)和后排两个(钱、吴),为什么这样编组?因为对称位置的小怪,技能一样。

1.前排小怪:孙波潼、李脖痛。这两个小怪的技能是追魂香,就是百花技能里面有二段伤害的那个绝技。空明拳不是致命的关键技能,其实是追魂二段的伤害。这两个小怪只会这个技能,只要他俩活着或没被封,那么必出追魂。破解追魂二段的技能是大理的觉醒三“天地同寿”,有天地同寿状态,不会被追魂二段的伤害导致灭团,天地同寿是能稳妥过关的基础技能。
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2.后排小怪:钱帛铜、吴柏桐。后排小怪的技能是醉仙灵芙,伤害是次要的,要命是封印。在两个小怪都没有被有效控制的情况下,每回合应该会封印四个目标,是我方阵眼是其必封的对象。

3.中排小怪:周伯通、赵博通。前两组小怪的技能是固定的,但他们会随机释放追魂香和金刚不坏体。也就是说某一回合有四个追魂的可能性,这很考验团队的防御能力。金刚不坏体是一个辅助技能,类似于一灯那关,金刚不坏体给他们全体加上状态以后,任何输出都是打不动的。这个状态只有古墓的御峰能破,而且这个破解是不能维持的,只能当回合有效。

4.其实攻略已经出来了,大理天地同寿确保不死人,古墓御峰确保输出有效,桃花封印小怪,丐帮亢龙小怪,白陀可以根据情况加状态或者透骨。除了大理和古墓,没有其他的职业有必须使用的能。如果对这关的怪没有特别详细的了解,很多时候用不好技能,因为空明拳和追魂的伤害都极高,一不小心就灭团。

第二部分 百花战队的速度分析,阵法和人宠速度的搭配

团战讲究的是配合,十绝副本需要各种速度配合,本关也不会例外。根据十绝前面四个副本的通关配置,大部分队伍是古墓和血马在1000-1500之间卡速,白陀比桃花快,丐帮降速,大理在600以内。

对于老顽童这关六个小怪的速度,有两种说法,第一种是中排两个小怪速度大于3000,前排1900左右,后排1300左右;第二种是中排小怪速度大于2500,前排1000-1500之间,后排600以内。
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(1)对于高速小怪的加状态或者追魂,如果起手两次追魂,只要不到回合末的二段伤害,一般不会对团队造成毁灭性的影响。如果是加金刚状态,古墓保证比他们慢,能破除金刚不坏体,之后就能让丐帮打出伤害。因此古墓要确保比中间两个小怪慢,只要古墓保证一直御峰,那么这两个小怪可以稍微晚一点对付。

(2) 对于必追魂的两个小怪,大部分通关的队伍,都是优先封印和急火他们。目前的玩家速度,白陀桃花保证在2000+速度,是完全不成问题的。在他们出手之前确保封印,这样可以直接减少更多追魂可能带来的伤害。
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(3)宝宝的选择,血防宠在这关举足轻重的作用。鉴于白陀透骨的有效抗封,可以带一匹血羊或者血麒麟加防御,其余位置带血马。毕竟血马解封,而且血马是所有血防宠里最容易改变速度的。如果说空明靠扛,追魂靠天地同寿解二段伤害,那么醉仙灵芙每回合封印四个目标,其他的目标被封仍然是很棘手的事情,除了丐帮可以在双回合不用血马以外,其他的职业都是环环相扣的。原则上,卡速血马和人物,不能同时被封;和十绝前面几关的规律一样,怪习惯于主攻站在阵法两边的人物,也就是说,开二阵,白陀桃花最容易死。按叶醉孤城说的四血马一血麒麟的配置,那么血麒麟轮流给白陀桃花上状态,三匹血马分别卡速解封桃、古、丐,还有一匹龟速血马保白陀,这应该是理论上可行的血防宠速度设置。 实际操作中,因为这一关对血马和人物速度的精准度要求太高,所以需要指挥对全盘有非常敏锐的认知,同时还要团队默契的配合。

第三部分 部分通关实战补充经验

(1)关于先打主还是先打小怪
先打主当然是可行的,换个思路来说,其实前面几关十绝,先打小怪也不是不可以。你知道这样可行,可是总有种种,让我们不能轻易得到,这就是挑战,这才是游戏最有意思的地方。。挑战主,就会面临被他一口扑满的风险,要求丐帮高爆高输出,而且整个队伍不能有防御的短板。不要说那些先急火主的打法就是错误的思路,在某些队伍配置和阿拉真主的保佑下,或许简单粗暴的打法更便捷直接,尽管现在的攻略都主推先打小怪,可是最先通关的队伍却都是急火先打主的。当然,最先通关的,的的确确都是大神济济的队伍,他们的实力摆在那里,很多成功不可盲目模仿,我相信,最终成熟的攻略一定适用于平民,过不了多久就会到达全民虐老顽童的时代。

(2)关于血防宠——神秘武器“返本驴”
四血马一血麒麟,可是在郭靖那关血防宠往往不能避免损兵折将,毕竟双血宠的人还是少数。返本驴成本低,在郭靖关,因为没有封印怪,所以血防宠的功能主要是复活。而怪物攻击的血量是根据比例来的,因此没有培养的血驴和满培养的血马其实差距并不大。血马除非是上了其他血宠的状态,否则也不可能撑过两次亢龙,可谁会多上一匹血防宠就为了保血马呢?所以,“返本驴”——可以有效避免在郭靖那关血防宠大量损耗,不妨试试。
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以上就是Zard的心得体会,希望能帮助到大家。

宝宝选择篇

鉴定宝宝的玩家非常多,但以失败居多。有点儿心得,和大家一起分享。

自打卡级之风兴起,卡70、80和90遍地皆是,常见的宝宝就有盗墓、琴奴、机关、傻鹿、白虎和玲玲。下面简单的说说几种常见宝宝的评定标准。

在说到各种宝宝选择范围或参考之前,有几点必须声明:
(1) 不要在乎宝宝初始的颜色,没有白色一定比有色强,紫色最流弊的说法。

(2)95之前初始的属性是最重要的,95的宝宝总资变得越来越重要。

(3)优势资质差只代表将来培养的时候花费大,不代表不能用,因为各项资质可以互换。

(4) 成长能力是与生俱来的,这个不是培养的事,初始属性也一样。

(5) 初始属性高,对应的初始资质低,总资高的宝宝绝对是极品。

(6)总资不是判定宝宝去留的唯一决定性标准,但是总资差了将来会越来越糟心。

盗墓(70、80级首选)

虽说现在宝宝的速度不是很重要,但前提80级以后,80级之前吃不了雪莲,光靠二帮修你也飞不到哪儿去。所以速度还是一个评定标准,尤其是对于盗墓来说。

脑袋上顶着小灯的猥琐小人儿,盗墓主要看外功和速度两个初始资质和属性。

外功初始资质1450左右
速度初始资质1250左右
外功初始属性1600以上
速度初始属性185到200之间,200的算是很不错了。
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这些初始属性都是白色的,绿色和蓝色怎么办?用成长值去算,这个时期总资不用太纠结,一般5800或5900都可以了。资质少点没关系,难道玩家只洗内资吗?

琴奴(70、80级首选)

幽怨的小怨妇,她和盗墓比较类似,毕竟是同一梯次,只是内外不同而已。因为是内宝宝,所以速度不是优势。

内功初始资质1450—1500之间
速度初始资质1200以上
防御初始资质1100以上
体力初始资质1100左右
内功初始属性能1600左右
速度初始200以上。总资6000左右即可,5700都能用。
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剑影、龙和铁枪

下半身虚无缥缈的男人,愿意去迷城的人几乎没有。龙和铁枪,没人愿意花钱去抽。

机关人

移动的木制马桶,因为有万年90党,所以机关人和鹿开始,就要考虑总资的问题了。即使玩家没有钱,但是有时间,慢慢培养这辈子也能洗干净了。
白色,速度成长资质范围(1300正负50),速度基础属性在240-285之间。
绿色,速度成长资质范围(1300正负50),速度基础属性在255-290之间。
蓝色,速度成长资质范围(1300正负50),速度基础属性在270-300之间。
白色,外功成长资质范围(1500-1650),外功基础属性在2250-2450之间。
绿色,外功成长资质范围(1500-1650),外功基础属性在2450-2600之间。
蓝色,外功成长资质范围(1500-1650),外功基础属性在2500-2800之间。
再加上总资6600以上就可以了。
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梅花鹿

对于鹿,就参考机关人吧,不同的就是把外功换成内功,稍降标准。速度初始不用要求,总资6600以上就不错了。

老虎

咋咋呼呼的白色脆皮奶,6800总资再考虑。实在不行6700也一咬牙一跺脚忍了。外资在1650左右,速度资质在1350左右,内资越少越好,防御1200,体力越高越好。以上几个数据意味着培养的时候要花多少钱。最终决定你宝宝好坏的东西还是总资和技能书。
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月玲珑

温文尔雅一代淑女,要求和老虎差不多。速度不用考虑,将来是秤砣型的选手。6700以上的总资不错了,1650左右的内资,1300左右的速资。玲玲的培养要比老虎培养需要耐心、细心和关心。
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以上就是宝宝鉴定心得,希望能帮助到大家。

帮派闯关小技巧

帮派迷宫最近非常火热,同样难度颇大,路线让玩家眼花缭乱。如何快速通关?下面和大家分享闯关心得。

用纸笔记录了每一条路线,最终顺利到达了20层。所谓每一条路线就是画一个表格,标注上1-20层的左中右三个门。并在每一层对应的门下记录下此门通向哪一层,大概多走几遍,表格就快填满了。然后可以根据记录的路线很轻松到达顶端。
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上述是一个笨方法,活动结束后,发现这个活动其实根本不需要这么复杂,有很多窍门,那么接下来重点来了:

(1)从1层到20层的正确路线总共需要开8扇门,每开两扇门必到5,10,15,20层。 从1层开始开两次正确的门必然到达5层,再继续开两次正确的门,必然到达10层,以此类推。
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(2)可以将活动简化为4部分,即1-5, 5-10, 10-15, 15-20。1至5层只需要开两次门,每层有三扇门,有3×3=9种不同选择,很容易就可以找到第一部分的正确路线。然后每次快速选择上述两条正确路线到达5层,从5层开始重复上述步骤,选出5-10层的正确路线。以此类推,到20层其实很容易,比自己瞎走要快多了。
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再补充另一个窍门,可以帮助我们再减少一些错误的路线。 就是说再到达正确的层数之前,不会有折返路线的情况发生。 举个例子在5层,准备找出5-10的路线,如果你选择了5层中间的门,发现到达了10+的层数,那这个门就肯定是错的,因为正确的路线不会出现层数折返的现象,可以直接排除掉3种情况,直接去尝试5层的另外两种门就可以了。

90恩仇录通关技巧

很多侠士为了恩仇录奖励的金钱、经验、白水晶和宝石,被朱子柳揍过,被裘千尺灭过,被黄蓉摁着打还不了手。每一次的失败都只是为将来的成功累积经验,让我们一起来总结一下《神雕侠侣》恩仇录最难的90级“华山神机”的通关技巧吧。

众所周知前10关简单,90级侠士们基本能轻松过。11关后的怪物搭配是固定的,一起来看看11关以后的通关技巧。
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将要面对的敌人阵容

11关阵容:樊一翁,丐帮、大理、绝情、古墓、桃花、物宠

12关阵容:公孙绿萼,桃花、白驼、绝情、白驼、桃花、法宠

13关阵容:武三通,古墓、大理、大理、大理、古墓、物宠

14关阵容:点苍渔隐,丐帮、古墓、大理、古墓、丐帮、物宠

15关阵容:朱子柳,大理、大理、大理、大理、白驼、物宠

11~15关其实算是一个过渡期,侠士们不需考虑侠客阵容,输出比较高的侠客能够轻松过。如果对面出现了各种职业,优先秒掉大理和桃花,其余的随意打即可。
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16关阵容:冯默峰,白驼、大理、桃花、古墓、白驼、法宠

17关阵容:陆冠英,桃花、丐帮、桃花、丐帮、白驼、物宠

18关阵容:达尔巴,桃花、大理、密宗、桃花、桃花、物宠

19关阵容:裘千尺,古墓、古墓、绝情、古墓、白驼、法宠

20关阵容:朱子柳,桃花、大理、大理、丐帮、白驼、物宠

16~20关对于侠士们而言,是一个从简到难的阶段。尤其19关的裘千尺,丧生在她手下的侠士不计其数。因此各位侠士前往挑战时,需要格外谨慎。打裘千尺的时候一定要优先打死她带的三个古墓,不然三个“黯然销魂掌”拍下来,侠士们可能就要性命堪忧了。

推荐阵容:1桃花+1大理+2古墓+任意。推荐阵法:八门金锁阵or五虎群羊阵。
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21关阵容:赵志敬(全真)+ 5大理
这一关的重点在于注意观察五个大理的出手顺序,优先打死出手最快的大理,这一关就比较好过了。
攻击力较弱的推荐阵容:3桃花 + 1大理 + 任意。推荐阵法:一字长蛇阵。
攻击力较高的推荐阵容:3古墓 + 1大理 + 任意。推荐阵法:八门金锁阵。

22关阵容:陆乘风(桃花)+ 5古墓
相对于21关,22关要稍微容易一些。由于五个古墓伤害很高,只要能够保证第一回合杀死2个古墓,就能保证22关能够过去。如果不行的话,建议侠士们逃跑以后重来。
推荐阵容:3古墓(丐帮) + 1大理 + 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵。

23关阵容:公孙止(绝情谷)+ 5丐帮
这关比5古墓好打,因为丐帮经常三连,优先打死2个丐帮。这一关就能保证自身实力不会削减,到第二回合就是侠士们大展身手的时候啦。
推荐阵容:3古墓(丐帮)+ 1大理 + 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵。
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24关阵容:鲁有脚(丐帮)+ 5桃花
这关只有鲁有脚一个输出,基本随便打打就能过。如果桃花速度太快把侠士们全封住,建议这一关尽量采用速度阵,集火掉几个桃花。
推荐阵容:任意
推荐阵法:一字长蛇阵

25关阵容:黄蓉(丐帮)+ 5白驼
很多玩家被卡在25关的黄蓉这里,因为五个白驼的加状态和解封技,配合高爆发夫人黄蓉难倒了不少侠士。侠士们需要注意门派之间的相生相克,火力集中在黄蓉身上,就比较容易过了。
推荐阵容:3大理 + 1全真(白驼)+ 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵

26关阵容:柯镇恶(丐帮),桃花、大理、大理、桃花、白驼
这关只要注意一下打怪的顺序,按照怪的出手顺序优先灭掉俩桃花,然后是俩大理,最后打死主或者白驼即可。
推荐阵容:3古墓(丐帮) + 1大理 + 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵

27关阵容:孙不二(全真),古墓、丐帮、丐帮、丐帮、古墓
这一关也比较简单,打怪顺序依次是两古墓→三丐帮→孙不二。保证输出够,这关就容易过。
推荐阵容:3古墓(丐帮)+ 1大理 + 任意
推荐阵法:五虎群羊阵或八门金锁阵

28关阵容:郭襄(西域密宗),大理、桃花、桃花、桃花、白驼
打怪顺序依次是三桃花→大理→白驼(郭襄)
推荐阵容:3古墓(丐帮)+ 1大理 + 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵

29关阵容:程英(桃花),丐帮、古墓、古墓、大理、桃花
29关即将接近尾声,难度也开始增加。建议大家做好打持久战的准备,慢慢磨过去。打怪顺序依次是桃花→大理→古墓→丐帮(程英)。
推荐阵容:2古墓(丐帮) + 2大理 + 任意
推荐阵法:二龙出水阵或四门兜底阵

30关阵容:郭靖(丐帮),桃花、古墓、大理、丐帮、白驼
这关非常之难,郭靖的上天梯伤害极高。虽然小怪们是五大门派各一个,但也将自身门派的优势发挥的极其强大。推荐优先集火掉郭靖,不然完全没法打,每一次上天梯造成的伤害会让己方的奶很难加回来。郭靖死后依次打大理、桃花、古墓、丐帮、白驼。
推荐阵容:1古墓 + 1全真(白驼)+ 2大理 + 任意
推荐阵法:北斗七星阵

简单方便!副本普通模式全通关

首先说一下队伍配置。桃花,大理,古墓,乞丐,白兔,开二阵,乞丐鞋子,速度宝石都下了。宠物有,血麒麟,四血马。
副本有四关,第一雕雕。第二无名铁剑。第三紫薇软劍。第四木劍。第五关草劍。

第一个雕雕,难度不大。白兔加防御,古墓降防御,桃花封中间的雕雕,丐帮飞前面,大理加血。这样几回合就过了。
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第二就是无名劍。这关也是简单,麒麟给白兔,桃花加防御,白兔加防御,桃花劈左边剑影,古墓降防御,丐帮第一回合飞左边剑影,第二回合有加攻击后再亢剑影,大理出天地同寿。血马两只保桃花,一只保白兔,一只保古墓。当然,看各人防御高低。杀完左边剑影后就杀前面小怪。依次是左剑影——小怪——霸主,接下来的随意。
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第三关最简单了。桃花真空封后面。丐帮有加攻击亢后面血少的,古墓巴掌,大理加血。依次是李莫愁,柯镇恶——紫薇软劍。

第四关,第一回合桃花弹,古墓玉女,丐帮飞,白兔加防御,大理加血,宠物保自己。第二回合,桃花真空封主左右两个,古墓降防御,丐帮杀前面,大理加血,宠物保自己。依次是小怪——主左右——主。
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第五关,首先要保证血马快过丐帮。古墓降防御,丐帮飞最后面的那颗草,有加红就直接亢,桃花真空封主左右,快马保丐帮。这关的关键在于速战速决,因为,对面怪物会吸蓝。依次是最好后面的草(会变成杨过)——前面小怪——主左右——主。
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顺带一提,神雕副本通关的关键再也大理是否给力。组队的时候,高爆,觉醒三大理首选。

95级新副本通关攻略

95新副本上线,几个结义小伙伴就打算一起打,下面给大家带来通关攻略。

先打的普通模式~普通模式一次过,也没什么技巧,我们队伍奶水足,2大奶1桃子1古墓还有一个频繁掉线的小丐帮。2个奶速度错开,轮流加血和天地同寿,保证挺过去就行。普通模式我们用的4阵。每个怪百万左右经验,通关后给了个箱子。

觉醒模式初期也没想象那么变态,前面都是一次过,非常轻松到了倒数第二关。觉醒模式用的7阵,每个怪打完比普通的多20万经验。
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队伍要经常沟通,怪封谁,血马解谁。如果怪封住了多名队友,血马要在当回合里全部解完。
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剩下“万剑归宗”,除了杨过和剑魔其他的都可以封住。但桃花不要用狮子吼,技能无效,只能用真空破强封。但有三个可以解封的木刀剑影存在,所以桃花靠封没出路,只能尝试弹指。
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95副本组队时对输出人数要求比较低,只要有一个强力输出即可,辅助职业显得重要,特别是大理。之所以能够硬打过关,全是大理奶水够足导致。所以组队时不要按照常规的来5个职业,建议2大理配1桃花1输出1白兔。阵法以防御为主,因为怪物伤害太高。
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普通模式:媚媚(奶),大黄(古墓),小白(桃花),墨义峰(丐帮)
觉醒模式:前四个不变,丐帮换成白兔小伙

最后一关剑魔和第一排中间的怪伤害最大,这关很可能是完美设置的一个坎,就是不打算让人过。期待其他服的大神们过了过了后分享下经验。

积草屯粮

积草囤粮是神雕侠侣移动版新推出的全新活动玩法,玩法以阵营为单位开展,是一个集合PVP、收集、任务等多元素而成的阵营对抗玩法。

玩法简介:

活动分为阵营目标和个人目标,玩家可以在完成自己的个人目标同时协助他人完成任务,继而共同帮助阵营完成阵营目标,最终取得集体和个人的双赢胜利。

活动参与碎片化,玩家可以很快的完成个人挑战收获当日的常规奖励,在完成个人挑战后还可以继续通过其他方法参与玩法,援助阵营,达到了好玩不累又灵活的效果。同时积草囤粮玩法还赋予了阵营领袖新的能力,让阵营领袖带领我们向前进吧!

玩法详情:

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[参与活动]:积草囤粮开始了,提醒按钮里面就会出现积草囤粮的入口按钮,点击就可以传送到积草囤粮的场地雁门大营。

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[领取任务]:在地图中你可以看到自己的阵营领袖,点击他即可接取阵营任务,完成阵营任务后,根据指引完成它!

3
[采集粮草]:根据任务要求,我们要在粮草收集人处采集粮草。

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[刷新品质]:你可以直接把粮草运送回去,也可以找到交换品质的NPC,刷新粮草品质,更高品质的粮草也可以获得更高的收益。

5
[完成任务]:根据玩家本次运送粮草的过程,会结算不同程度的奖励。

6
[领袖之力]:阵营领袖可以在活动开启期间,号召全员参加活动,为阵营出一份力。

7
[战略阵图]:点击游戏内的战略图,我们可以随意点选需要的NPC,则自动寻路到达,十分方便。

8
[决战雁门]:阵营运送粮草的总数将决定阵营对抗的结果,根据阵营的比赛情况,我们也会对强势和弱势的阵营做出分别的状态。阵营获得胜利,则全阵营可以获得大量的经验奖励。

囤积资源!一飞冲天

1.陨石和5级宝石

商店里的三月礼包,有多少买多少。买了别用元宝去刷,虽然说20元宝刷一次,脸黑100次都出不了。正确做法是全买着,比如身上有10个,每天晚上12点每一个都会跟神秘商店一样,全部刷新内容。没有好东西不去管他,第二天继续开就是了。如果你元宝多可以放心刷,比如一个礼包第一天刷成了50/100,第二天刷新还是100/100。
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2.开7级宝石

真正的7级宝石开法是达到多少个才开出什么高等级,比如4级石头要这个区总共开了30个三级,就开出一个四级宝石。这个区达到开了20个四级就开出一个五级,以此类推。有时候会发现,要么一堆三级后接一个四级。或者四级后面立刻接个五级,甚至有人发过六级后面立刻接7级。
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囤积宝石,当看到世界有人开出高级宝石(5,6级)的时候,立刻连开5个,没有就等下次。

3.开蛋。

每天开绿单比开紫蛋来得换算太多了。。

4.侠甘

13以后老碰到豪打不过怎么办?现在下侠客没用了。那是因为经济太靠前了,追求竞技排名注定要拖侠甘后腿,这个不是根据综合来匹配的。如果竞技可以打入前30,每天下线后把侠客和宝宝下了,让别人挤到300名后,你会发现侠客过15关太轻松。现在下侠客没用,可以私聊土豪让他们下宝宝和装备。
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5.开S侠

这个同宝石一样,但是不是全服,而是个人平均。因为S侠客没有哪个是很突出的,比如杨龙、欧阳这些,要么都全金。没有红龙女紫杨过的情况,大部分情况都是一堆全真,这个的办法就是质变引起量变,什么铜豪盒子。
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卡级和满级对比

冲突卡级和满级区别在哪,最近很多卡级玩家说卡级如何强,不把满级放在眼里。其实在双方都没充过值的情况下,卡级能打过满级不无可能。

1.经验

卡级的需求很低,剩余经验可以给侠客传功,提升了侠客的属性。而为了满级而升级的玩家,只能用侠客传功。
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2.元宝

卡级所花费的元宝远远小于满级所需元宝,剩余元宝可以买更高级的石头来弥补自身的属性。所谓术业有专攻,而满级玩家则需要的元宝数量远大于卡级玩家。导致平衡发展,没有剩余元宝来专修一门实力。
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3.副本

90级即可刷所有副本,满级也是同样可刷这些副本。但四月初的新版本开放,卡级的玩家所付出的代价是,只能看着95以上玩家刷蛇胆等物品。
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建议:

1.对于资源匮乏的玩家,可以适当卡级收集资源。但长期卡级无法获得新物品,建议把卡级当做一个过渡期。
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2.虽然长期卡级能称霸同等级玩家,避开土豪。所付出的代价是尝试不了新玩法,人物不会觉醒,技能不会无双,宝宝不会满修。
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3.卡级也要分门派,输出门派资源更不上等级就卡级,辅助门派等级非常重要,建议不卡级。
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总结

正所谓鱼和熊掌不可兼得,卡级有卡级的乐趣,满级有满级的玩法。游戏商不会再开90以下的副本,所以说,不想每天反复刷那些老套副本,就要升级。