浅谈十绝老顽童

此文是一部分神雕玩家共同的心得体会,Zard只是将它们整理在了一起,希望能对大家接下来过老顽童有一些帮助。

第一部分 十绝百花战队的技能和相克分析

跟前面四关的规律一样,十绝老顽童这一关,六个从怪和主怪的职业是一样的,都是百花。

主怪技能

站在中间的老顽童是主怪,会两种技能:空明拳和百花绽放。

1. 百花绽放,第一回合主必放百花绽放,会给自己补血,仅限他自己。百花绽放是个辅助技能,对我方没有攻击性。

2. 空明拳,早期一直认为老顽童的空明拳是致命的, 随着越来越多的队伍通关,实践证明,空明拳不是致命的关键技能.目前为止多次通关的队伍,比如天行健区的壕队,稳定的打法都是放任主,先急火小怪。至于空明拳到底能不能扛得住,什么样的配置能扛住。Zard无法保证,其一不是单纯的看装备战力,其二不能说是只凭运气,团队合作和回合预判才是最重要的。

3. 主是封不住的,包括真空破.如果先打主,那就要在主回血之前确保打死,不然就会浪费输出。又假设己方狮子吼能一次幸运吼住6个小怪,那么大家急火,在狮子吼解封前打死主,也不失为一种理论上可行的办法。不过还是友情提示一下实操性:即使狮子吼吼中全部,但是之后某一回合里全部解封,即使没有了主,那也是相当可怕的,因此不建议挑战狮子吼看脸的运气,理论上——真空和八门其实足够破关。
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怪技能

结合老顽童站立的方位,六个从怪编组分为前排两个(孙、李)、中排两个(周、赵)和后排两个(钱、吴),为什么这样编组?因为对称位置的小怪,技能一样。

1.前排小怪:孙波潼、李脖痛。这两个小怪的技能是追魂香,就是百花技能里面有二段伤害的那个绝技。空明拳不是致命的关键技能,其实是追魂二段的伤害。这两个小怪只会这个技能,只要他俩活着或没被封,那么必出追魂。破解追魂二段的技能是大理的觉醒三“天地同寿”,有天地同寿状态,不会被追魂二段的伤害导致灭团,天地同寿是能稳妥过关的基础技能。
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2.后排小怪:钱帛铜、吴柏桐。后排小怪的技能是醉仙灵芙,伤害是次要的,要命是封印。在两个小怪都没有被有效控制的情况下,每回合应该会封印四个目标,是我方阵眼是其必封的对象。

3.中排小怪:周伯通、赵博通。前两组小怪的技能是固定的,但他们会随机释放追魂香和金刚不坏体。也就是说某一回合有四个追魂的可能性,这很考验团队的防御能力。金刚不坏体是一个辅助技能,类似于一灯那关,金刚不坏体给他们全体加上状态以后,任何输出都是打不动的。这个状态只有古墓的御峰能破,而且这个破解是不能维持的,只能当回合有效。

4.其实攻略已经出来了,大理天地同寿确保不死人,古墓御峰确保输出有效,桃花封印小怪,丐帮亢龙小怪,白陀可以根据情况加状态或者透骨。除了大理和古墓,没有其他的职业有必须使用的能。如果对这关的怪没有特别详细的了解,很多时候用不好技能,因为空明拳和追魂的伤害都极高,一不小心就灭团。

第二部分 百花战队的速度分析,阵法和人宠速度的搭配

团战讲究的是配合,十绝副本需要各种速度配合,本关也不会例外。根据十绝前面四个副本的通关配置,大部分队伍是古墓和血马在1000-1500之间卡速,白陀比桃花快,丐帮降速,大理在600以内。

对于老顽童这关六个小怪的速度,有两种说法,第一种是中排两个小怪速度大于3000,前排1900左右,后排1300左右;第二种是中排小怪速度大于2500,前排1000-1500之间,后排600以内。
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(1)对于高速小怪的加状态或者追魂,如果起手两次追魂,只要不到回合末的二段伤害,一般不会对团队造成毁灭性的影响。如果是加金刚状态,古墓保证比他们慢,能破除金刚不坏体,之后就能让丐帮打出伤害。因此古墓要确保比中间两个小怪慢,只要古墓保证一直御峰,那么这两个小怪可以稍微晚一点对付。

(2) 对于必追魂的两个小怪,大部分通关的队伍,都是优先封印和急火他们。目前的玩家速度,白陀桃花保证在2000+速度,是完全不成问题的。在他们出手之前确保封印,这样可以直接减少更多追魂可能带来的伤害。
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(3)宝宝的选择,血防宠在这关举足轻重的作用。鉴于白陀透骨的有效抗封,可以带一匹血羊或者血麒麟加防御,其余位置带血马。毕竟血马解封,而且血马是所有血防宠里最容易改变速度的。如果说空明靠扛,追魂靠天地同寿解二段伤害,那么醉仙灵芙每回合封印四个目标,其他的目标被封仍然是很棘手的事情,除了丐帮可以在双回合不用血马以外,其他的职业都是环环相扣的。原则上,卡速血马和人物,不能同时被封;和十绝前面几关的规律一样,怪习惯于主攻站在阵法两边的人物,也就是说,开二阵,白陀桃花最容易死。按叶醉孤城说的四血马一血麒麟的配置,那么血麒麟轮流给白陀桃花上状态,三匹血马分别卡速解封桃、古、丐,还有一匹龟速血马保白陀,这应该是理论上可行的血防宠速度设置。 实际操作中,因为这一关对血马和人物速度的精准度要求太高,所以需要指挥对全盘有非常敏锐的认知,同时还要团队默契的配合。

第三部分 部分通关实战补充经验

(1)关于先打主还是先打小怪
先打主当然是可行的,换个思路来说,其实前面几关十绝,先打小怪也不是不可以。你知道这样可行,可是总有种种,让我们不能轻易得到,这就是挑战,这才是游戏最有意思的地方。。挑战主,就会面临被他一口扑满的风险,要求丐帮高爆高输出,而且整个队伍不能有防御的短板。不要说那些先急火主的打法就是错误的思路,在某些队伍配置和阿拉真主的保佑下,或许简单粗暴的打法更便捷直接,尽管现在的攻略都主推先打小怪,可是最先通关的队伍却都是急火先打主的。当然,最先通关的,的的确确都是大神济济的队伍,他们的实力摆在那里,很多成功不可盲目模仿,我相信,最终成熟的攻略一定适用于平民,过不了多久就会到达全民虐老顽童的时代。

(2)关于血防宠——神秘武器“返本驴”
四血马一血麒麟,可是在郭靖那关血防宠往往不能避免损兵折将,毕竟双血宠的人还是少数。返本驴成本低,在郭靖关,因为没有封印怪,所以血防宠的功能主要是复活。而怪物攻击的血量是根据比例来的,因此没有培养的血驴和满培养的血马其实差距并不大。血马除非是上了其他血宠的状态,否则也不可能撑过两次亢龙,可谁会多上一匹血防宠就为了保血马呢?所以,“返本驴”——可以有效避免在郭靖那关血防宠大量损耗,不妨试试。
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以上就是Zard的心得体会,希望能帮助到大家。